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炉石传说上古之神五大橙卡到底有多逗比 炉石传说上古之神

作者:admin 更新时间:2025-03-14
摘要:在《炉石传说》这款深受玩家喜爱的卡牌游戏中,上古之神版本不仅带来了全新的剧情和机制,还引入了众多令人印象深刻的橙卡,这些橙卡有的以其强大的实力成为玩家的心头好,..."/>

 

在《炉石传说》这款深受玩家关注着的卡牌游戏中,上古之神版本不仅带来了最新的剧情和机制,还引入了众多令人印象深刻的橙卡,这些橙卡有的以其强大的实力成为玩家的心头好,有的则因其特殊的设定和效果让人忍俊不禁,大家就来盘点一下上古之神版本中最逗比的五大橙卡,它们或许不是绝顶的,但完全是最让人捧腹的。

一、克苏恩的侍祭——伊莫塔尔

伊莫塔尔,作为克苏恩的忠实信徒,其卡牌设计充满了诡异的幽默感,这张卡的战吼效果是“随机将一张克苏恩的碎片置入你的手牌”,听起来似乎还挺有牌面,但难题在于这些碎片往往需要在你的回合结束时才能触发效果,而且效果还等于随机,更逗的是,如果你手牌满了,这些碎片还会直接消失,让你哭笑不得。

更有趣的是,伊莫塔尔的插画中,它正虔诚地跪拜在克苏恩面前,但克苏恩却似乎对它的虔诚无动于衷,甚至有点“你瞅啥”的意味,这种反差萌,让伊莫塔尔在众多橙卡中脱颖而出,成为了不少玩家心中的逗比担当。

二、尤格-萨隆的触手——恩佐斯之触

恩佐斯之触,这张卡的逗比之处在于它的效果完全取决于你的对手,当你运用这张卡时,它会随机选择壹个敌方人物,接着在其回合开始时对其造成X点伤害,X等于你手牌的数量,这意味着,如果你手牌很多,那么这张卡的伤害将特别可观;但如果你手牌很少,甚至也许直接变成了一张白板卡。

更逗的是,由于这个效果是在对手的回合触发的,因此对手往往会由于这张卡的存在而打乱自己的节拍,甚至有时候会由于过于谨慎而错失良机,这种“看心情打人”的设定,让恩佐斯之触成为了一张既让人头疼又让人忍俊不禁的橙卡。

三、亚煞极的印记——萨拉塔斯

萨拉塔斯,这张卡的逗比之处在于它的效果完全取决于你的运气,当你运用这张卡时,它会随机选择壹个友方人物,接着在其受到要命伤害时将其救活,并恢复全部生活值,但难题在于,这个效果是随机的,而且只能触发一次,这意味着,你也许在决定因素时刻期待它能救你一命,但它却偏偏选择了你的壹个无足轻重的小随从;或者,它也许在你完全不需要的时候突然触发,让你白白浪费了壹个真贵的复活机会。

更有趣的是,萨拉塔斯的插画中,它正以一种神奇而优雅的姿态站立着,但眼神中却透露出一种“我也不了解我会干啥”的无奈感,这种反差,让萨拉塔斯成为了一张既神奇又逗比的橙卡。

四、克图格的恐惧——克图格亚

克图格亚,这张卡的逗比之处在于它的效果完全取决于你的对手是否愿意配合你,当你运用这张卡时,它会随机选择壹个敌方人物,并使其在本回合内无法攻击或施法,但难题在于,这个效果是可以被对手通过某些手段(如沉默、驱散等)解除的,如果你在运用这张卡时遇到了壹个伶俐的对手,那么它很也许只会变成壹个短暂的嘲讽技能,让你在对手面前颜面尽失。

更逗的是,克图格亚的插画中,它正以一种威严而恐怖的姿态站立着,但手中的火焰却似乎有点“力不从心”的感觉,这种“看起来很最牛但实际上很逗比”的设定,让克图格亚成为了一张让人哭笑不得的橙卡。

五、恩佐斯的副官——扎库尔

扎库尔,这张卡的逗比之处在于它的效果完全取决于你的牌组构建能力,当你运用这张卡时,它会随机选择壹个敌方人物,并使其在本回合内无法成为法术或英雄技能的目标,这个效果听起来还不错,但难题在于它只能持续壹个回合,而且还需要你提前在牌组中构建出能够配合这个效果的卡牌。

更逗的是,扎库尔的插画中,它正以一种严肃而认真的姿态站立着,但手中的权杖却似乎有点“不知所措”的感觉,这种“看起来很专业但实际上很逗比”的设定,让扎库尔成为了一张让人忍俊不禁的橙卡,由于它的效果需要玩家有一定的牌组构建能力才能发挥出最大效果,因此它也成为了不少玩家心中的“逗比考验”。

相关难题及解答

难题一:何故这些橙卡会被认为是逗比橙卡?

答:这些橙卡之因此被认为是逗比橙卡,主要是由于它们的效果往往充满了随机性和不确定性,这些效果也许让玩家在决定因素时刻失望,也也许让对手由于过于谨慎而错失良机,这些橙卡的插画和描述也往往带有一种幽默和夸大的元素,使得它们在游戏中显得既神奇又搞笑。

难题二:这些逗比橙卡在游戏中有实用价格吗?

答:虽然这些橙卡的效果也许看起来有些逗比,但在某些特定的牌组和战略中,它们仍然可以发挥出一定的实用价格,在某些以随机性和不确定性为核心的牌组中,这些橙卡可以成为重要的组成部分,为玩家带来意想差点的胜利,这些橙卡也可以作为娱乐和休闲的选择,让玩家在游戏中尝试到更多的趣味和惊喜。

难题三:怎样更好地利用这些逗比橙卡?

答:要更好地利用这些逗比橙卡,玩家需要首先了解它们的效果和特性,并根据自己的牌组和战略进行合理的组合,在某些需要控制节拍的牌组中,可以选择一些能够干扰对手节拍的逗比橙卡;在某些需要随机性的牌组中,可以选择一些能够带来意外效果的逗比橙卡,玩家还可以通过和其他玩家的探讨和同享,了解更多的逗比橙卡运用诀窍和战略思路,从而更好地发挥它们的潜力。